sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

III Encontro de Pesquisa TIDD 2009

III Encontro de Pesquisa TIDD 2009

Coordenação Geral: Lucia Leão
Equipe: Guilherme Henrique Quintana, Flávia Miguel, Leonardo Lima, Luciana Correa Louro
Apoio: Edna Conti,
pela Secretaria do TIDD/PUC-SP


9 e 10 de dezembro de 2009 (quarta e quinta-feira) das 13h às 19h

Programação: 9 de dezembro

13h: Início de inscrições

13h30: Abertura

14H30: MESA 1: DESIGN DIGITAL E INTELIGÊNCIA COLETIVA
COORDENAÇÃO: PROFA. DRA. LUCIA LEÃO

1) Guilherme Henrique Quintana: Análise do Projeto “Design de Experiência com o Console Nintendo Wii: Analisando a Relação de Idosos com Active Games".

2) Flávia Miguel: Estudo de caso "Videosphere".

3) Gilberto Faria: Projeto "A jornada do herói no Design de Games".

4) Luciana Correa Louro: O Imaginário e o processo de caracterização de personagens para games e cinema digital: um estudo da raça dos elfos noturnos druidas do World of War Craft (WoW).


16h30: Intervalo


17H: MESA 2: GAMES E PESQUISA NO TIDD
COORDENAÇÃO: PROF. DR. LUÍS CARLOS PETRY

1) Mário Fontes: Sua DIS sobre Websemântica e a atual incidência
sobre os jogos digitais

2) Cristiano Tonéis: A lógica da descoberta em Myst

3) Eduardo Savino: Games e TVi (ou TV Digital): perspectivas
futuras e situação atual

4) Jaderson Souza: A pesquisa do Document Design na formação dos
profissionais de Jogos Digitais

5) Leonardo Lima: A produção de subjetividade nos Jogos Eletrônicos.


19h: Encerramento

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Programação: 10 de dezembro

13h30: Palestra de Convidado Externo:
PROF. DR. JOÃO TEIXEIRA, "INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL".

14H30: MESA 3: DESIGN DE SOM
COORDENAÇÃO: PROF. DR. SÉRGIO BASBAUM

Apresentação:
1) Prof. Dr. Maurício Nacib Pontuschka: Hiperáudio: a navegação em áudio em hipermídia

2) Prof. Dr. Lawrence Rocha Shum: Topologia (S) Sonora (S) nos Games

3) Lucas Correia Meneguette: Imersão e espaço acústico: reflexões auditivas sobre espaços midiáticos

16h30: Intervalo


17H: MESA 4: APRENDIZAGEM EM AMBIENTES VIRTUAIS: FUNDAMENTOS E PRÁTICAS
COORDENAÇÃO: PROFA. DRA. LUCILA PESCE

Apresentação:
1) Profa. Dra. Ana Maria Di Grado Hessel: Formação online de gestores escolares: atitude interdisciplinar nas narrativas dos diários de bordo.

2) Márcia Pereira Sebastião: Fatores de usabilidade em ambiente de educação a distância. Estudo exploratório do ambiente virtual de aprendizagem do Curso de Mediação de Conflitos Socioambientais da Fundação do Desenvolvimento Administrativo do Governo do Estado de São Paulo.

3) Rosimeire Vizentim: Os recursos de linguagem e a comunicação como contribuição à construção de sentido entre formadores e professores em formação, em ambientes virtuais.

19h: Encerramento



Local
PPG- TIDD - Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologias da
Inteligência e Design Digital (PUC-SP).
Rua Caio Prado 102 - CEP.: 013-03000
telefone: 3124-7216
http://pucsp.br/pos/tidd/

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Para próxima aula, dia 21 de outubro

Ler e fichar:

RHEINGOLD, H. MUDs e identidades alteradas. In: Lucia Leão (ed.)O chip e o caleidoscópio: reflexões sobre as novas mídias. São Paulo: Ed. SENAC, 2005

Parte 2: Orientação de estudos de casos.

Outras referências

Colaboração e redes:
BAUMAN, Z. (2003). Comunidade: a busca por segurança no mundo atual. Rio de Janeiro: Jorge Zahar.
BENEDIKT, M. (1991). Cyberspace: first steps. Cambridge: MIT press.
BLUMESCHEIN, J. C. (2008). Processos criativos no Sciarts. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Lucia Isaltina Clemente Leão.
CASALEGNO, F. (2006). Memória cotidiana: comunidades e comunicação na era das redes. Porto Alegre: Sulina.
CASTELLS, M. (2003). A Galáxia Internet. Rio de Janeiro: Zahar.
CASTELLS, M. (2007). A sociedade em rede. São Paulo: Paz e Terra.
COSTA, R. (2005) Por um novo conceito de comunidade: redes sociais, comunidades pessoais, inteligência coletiva. Interface (Botucatu), Botucatu, v. 9, n. 17. Disponível em: . Acesso em 28/02/2008.
DELANDA, M. ( 2001) Open-Source: A Movement in Search of a Philosophy.(presented at the Institute for Advanced Study). Princeton, New Jersey. Disponível em: http://www.cddc.vt.edu/host/delanda/pages/opensource.htm> Acesso em: 12/02/2009.
GIBSON, W. (1984). Neuromancer. Nova York: Ace Book.
HOLMES, B. (2007). Network Maps, Energy Diagrams. Disponível em: Acesso em: 28/02/2008.
KROPOTKIN, P. (2008). Mutual Aid: A Factor of Evolution, Forgotten Books.
LEÃO, L. (1999). O labirinto da hipermídia: arquitetura e navegação no ciberespaço. 3a ed. São Paulo: Iluminuras.
LEÃO, L. (2004). As derivas e os mapas. In: Lucia Leão (org.). Derivas: cartografias do ciberespaço. São Paulo: Annablume.
MAFFESOLI, M. (2001). Elogio da razão sensível. Petrópolis, Rio de Janeiro: Vozes.
MAFFESOLI, M. (2006a). O tempo das tribos: o declínio do individualismo nas sociedades de massa. Rio de Janeiro: Forense Universitária.
MAFFESOLI, M. (2006b). Perspectivas tribais ou a mudança do paradigma social. Revista FAMECOS: mídia, cultura e tecnologia, v. 1, n. 23, 2006.
MAGALHÃES, T. da S. O. (2008). A Criação no Ciberespaço e as Licenças Autorais Alternativas. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Lucia Isaltina Clemente Leão.
MATURANA, H e VARELA, F. (1995). A árvore do conhecimento: as bases biológicas do entendimento humano. Campinas: Psy II.
MOORE, A. (2002). “General Introduction to Collectivity in Modern Art”. In: Journal of Aesthetics &Protest, Disponível em: Acesso em: 19/08/2009.
PASCOAL, R. (2008). Colaboração na WWW. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Orientador: Lucia Isaltina Clemente Leão.
POPPER, K. R. (1972). A lógica da Pesquisa científica. São Paulo: Cultrix.
PRADO, M. P. (2008). Nooradio: redes colaborativas de conhecimento. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Orientador: Lucia Isaltina Clemente Leão.
RECUERO, R. (2005). Comunidades Virtuais em Redes Sociais na Internet: uma proposta de estudo. E-Compós (Brasília), Internet, v. 4, n. Dez 2005, p. 1-15. Disponível em: < www6.ufrgs.br/limc/PDFs/com_virtuais.pdf> Acesso em: 30/08/2008.
RHEINGOLD, H. (1996). A Comunidade Virtual. Lisboa: Gradiva. Disponível em: Acesso em: 11/09/2008.
RHEINGOLD, H. (2000). Rethinking Virtual Communities. Disponível em: Acesso em: 30/07/2008.
RHEINGOLD, H. (2002). Smart Mobs. The next social revolution. Cambridge, Mass.: Perseus Publishing.
RHEINGOLD, H. (2008). A Smart Mob Is Not Necessarily a Wise Mob. Disponível em: Acesso em: 30/07/2008.
SILVA, J. M. (2003). As Tecnologias do Imaginário. Porto Alegre: Sulina.
STALLMAN, R. M. (2008). A Serious Bio. Richard Stallman's Personal Home Page, Disponível em: . Acesso em: 01/08/2009.
TAPSCOTT, D. e WILLIAMS, A. (2006). Wikinomics: how mass collaboration changes everything. New York: Penguin Group.
VAUGHAN-NICHOLS, S. J. (2008). Open source isn't free software. Cyber Cynic. In: Computerworld Blogs. Disponível em: . Acesso em: 03/06/2009.
WEINBERGER, D. (2000). The Hyperlinked Metaphysics of the Web. Disponível em: Acesso em: 02/09/2009.
WELLMAN, B. (1996). Computer Networks as Social Networks: Collaborative Work, Telework, and Virtual Community. Annu. Rev. Sociol. 22:213–38. Disponível em: Acesso em: 28/07/2009.

Texto discutido

DI FELICE, M. . Das tecnologias da democracia para as tecnologias da colaboração. In: Massimo Di Felice. (Org.). Do público para as redes. 1 ed. São Caetano do Sul: Difusão, 2008, v. 1, p. 17-62.

quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Games e narrativas

Games Telling stories?
-A brief note on games and narratives
Jesper Juul
http://gamestudies.org/0101/juul-gts/

domingo, 27 de setembro de 2009

Programa Globo Universidade

Programa Globo Universidade que foi ao ar no dia 26/09, entrevistou professores e alunos da Puc na área de tecnologia.
http://migre.me/7Pq6

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

8° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#8.ART)

arte, tecnologia e territórios ou a metamorfose das identidades
http://www.fav.ufg.br/8art/
UNB - Universidade de Brasília
Org. Suzete Venturelli
Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual
Departamento de Artes Visuais
Instituto de Artes